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我大致知道AppStore的编辑没玩过饥

2018-10-12 19:54:13

  请允许我向您介绍一款名叫《饥荒》(Don’t Starve)的游戏,这款游戏由Klei Entertainment公司于2013年开发,它是个冒险生存类游戏,并一度被认为是冒险生存类游戏的标志性产品。它在在全世界范围内有大量拥趸,在Steam上得到的评价是“好评如潮”,《饥荒》甚至还有iOS版,2015年7月发布的。

  说了这么多,我的意思是,这个游戏很出名。当然,它没有出名到让我说出“不知道《饥荒》就不配做一个真正的游戏玩家”这种话的地步,接下来,我的果我没理解错的话,那可能是它被认为“应当获得推荐”的理由——我无法认同,它当然是本土的,是Roguelike类型的,但它并不是独立游戏,也当然不算佳作。

  我当然无意批评苹果,去年下半年开始,App Store开始有意识地扶植独立游戏,而中国区App Store也相应推荐了许多国产独立游戏佳作,很多的独立游戏作品,以及独立游戏开发者都从中受惠。《贪婪洞窟》被推荐可能只是一次小概率事件,毕竟看起来它画面很棒,玩法也很棒,而且是独立游戏——虽然这三个加分项都非常可疑,但机缘巧合之下,它被推荐了。

  在当前的大环境下,“被苹果市场推荐”本身就意味着成功,“被苹果推荐”甚至可以成为一款游戏立项的重要佐证,那么,一款玩法和美术都有抄袭嫌疑的,挂着“独立游戏”称号的作品,得到了推荐,会给多少人传递一种神奇的成功学价值观——我的意思是,会不会有人认为这样做也可以得到推荐?“独立游戏”会不会从此变成一个泛滥的,廉价的标签?

  这些问题太大了,我也不想展开说,让我们回到文章开头吧,反正,现在,我大致知道App Store的编辑没玩过《饥荒》了。

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